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Objectif : Résoudre des problèmes
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main!
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».
Sans problème comprend un plateau de jeu sur lequel sont illustrées une scène de camping en été d’un côté et une scène de base de plein air en hiver de l’autre côté. Chaque scène présente 30 problèmes courants (p. ex., tomber en ski ou avoir un pneu de vélo dégonflé). Les joueurs ont chacun un pion qu’ils avancent après avoir lancé le dé et des cartes-objets qui leur servent à régler les problèmes (p. ex., de l’eau dans un seau peut éteindre un feu). Ainsi, un joueur dont le pion arrive sur une case représentant un problème donné doit chercher dans ses cartes un objet qui peut résoudre ce problème. Le but du jeu est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Les cases spéciales complexifient le jeu en demandant d’effectuer des changements de cartes-objets.
D’un point de vue éducatif, le jeu aide l’enfant à développer son raisonnement logique et sa flexibilité mentale, car il l’amène à associer un objet à plusieurs solutions et plusieurs objets à une solution. Le fait que les situations illustrées sont pour la plupart réalistes et proches du vécu de l’enfant l’aide à transférer ses réflexions à son quotidien.
Le jeu Sans problème a été conçu spécifiquement pour aider l’enfant à améliorer sa capacité à résoudre des problèmes. En effet, il l’encourage à réfléchir et à envisager plusieurs solutions pour un même problème (p. ex., se protéger de la pluie avec un journal plutôt qu’un parapluie), ce qui l’aide à développer sa flexibilité et sa capacité de raisonnement. Le jeu l’amène aussi à faire preuve de créativité parce que l’enfant ne dispose toujours que de quelques objets pouvant servir de solutions.
Par ailleurs, Sans problème comporte plusieurs scènes qui risquent de faire rire l’enfant, ce qui peut contribuer à le motiver. Les scènes représentent des problèmes réalistes qu’il pourrait rencontrer ou observer, ce qui l’amène à réfléchir en faisant des liens avec ses connaissances et son vécu. De plus, le fait que les cartes-objets changent constamment peut contribuer à ce que l’enfant s’intéresse au jeu plus longtemps.
Vidéorègle (Ludochrono) - Sans problème
Sans problème
Amène l'enfant a trouver des solutions. Très bon jeux beaucoup de plaisirs en famille
Tres satisfaite!
Beau jeu facile a comprendre même pour les plus jeunes
Cadeau de Noêl, mais je suis certaine qu'elles vont les aimer.
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