Robomatique - Devant de la boite du jeu, illustrant des robots de différentes couleurs (vert, rouge, jaune, bleu)
Robomatique - Composantes du jeu : plateau de jeu (chaine de montage), morceaux de robots, cartes-équations/stations et dé
Robomatique - Exemples de cartes-équations (2) et de carte-station (1), comprenant toutes 3 équations et les réponses
Robomatique - Exemples de morceaux de robot (haut du corps, abdomen, jambes, pieds) et d’un robot complet assemblé
Robomatique - Dos de la boite du jeu, donnant la description et diverses informations à propos du jeu
Robomatique
Robomatique

Robomatique

PLA40

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Optimal (bleu foncé) : Le jeu stimule au maximum le développement de l’enfant. Pertinent (bleu pâle) : Le jeu est amusant pour l’enfant et lui permet d’apprendre.

Objectif : Additionner et soustraire

Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions de mathématiques. Fais vite pour être le premier à arriver aux stations! Tu pourras ainsi choisir les plus beaux morceaux et construire le meilleur robot.

Robomatique est conçu pour aider les enfants de 6 à 10 ans à mieux comprendre les opérations d’addition et de soustraction avec les nombres de 0 à 20. Il les amène notamment à mémoriser les tables et à trouver les termes manquants dans des équations. Les morceaux de robots rigolos les motivent à progresser!

  • 1 plateau de jeu en 4 morceaux de casse-tête
  • 80 cartes-équations recto verso
  • 20 cartes-stations recto verso
  • 20 morceaux de robots
  • 4 pions-mécanos
  • 1 dé
  • 1 guide d’accompagnement
  • les règles du jeu

Robomatique aide l’enfant à développer ses habiletés relatives aux opérations d’addition et de soustraction. En effet, le jeu l’amène à récupérer automatiquement dans sa tête les résultats des tables d’addition de 0 à 10 (de 0 + 0 à 10 + 10) et des soustractions correspondantes (p. ex., 10 + 10 = 20 et 20 – 10 = 10). Robomatique l’aide aussi à saisir la relation d’égalité, qui est plus complexe à comprendre qu’elle en a l’air (p. ex., 2 + 3 = 5, mais aussi 5 = 2 + 3 et 2 + 3 = 6 – 1). Enfin, grâce à ses cartes présentant des soustractions, le jeu aide l’enfant à comprendre qu’il y a des relations entre les opérations et entre les nombres d’une équation (p. ex., 2 + 3 = 5, 5 – 2 = 3 et 5 – 3 = 2).

Toutes ces connaissances et ces habiletés servent de base dans l’apprentissage des mathématiques. Robomatique permet à l’enfant de les acquérir dans un contexte ludique, ce qui est motivant pour lui.

Customer Reviews

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Veronique Ritchie
Pratique et amusant

J'utilise ce jeu pour faire les leçons de calcul de mes filles. Elles n'ont pas l'impression de faire du travail scolaire et elles s'amusent tout en révisant!! Mes plus jeunes sont aussi intéressées mais surtout par la confection de super robot! Bref, du plaisir pour toute la famille!

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