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Objectif : Lire des mots contenant des graphies particulières
Lis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!
L’as de la lecture – Confusions est conçu pour aider l’enfant de 5½ ans à 9 ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: distinguer les lettres b, d, p et q, distinguer les différents accents sur le e ainsi que lire correctement c et g doux (p. ex., cerise et girafe) et c et g durs (p. ex., camion et garage).
Adapté de la très populaire collection des « Jeux de l’As », connue et reconnue par les enseignants, orthopédagogues et orthophonistes du réseau scolaire francophone et pour laquelle plus de 100 000 copies ont été vendues, l’As de la lecture est un jeu de cartes simple pensé spécifiquement pour la maison.
Chaque boite offre trois paquets de cartes, ciblant chacun un objectif éducatif différent. Tous les paquets se jouent avec la même mécanique de jeu, soit un « pige dans le lac ». Rigoureusement conçus pour suivre le niveau de lecture du jeune lecteur, les jeux sont surtout pensés pour des élèves de première année du primaire, ainsi que ceux qui débutent la deuxième année.
L’as de la lecture – Confusions est composé de trois jeux de cartes qui permettent à l’enfant de s’exercer à distinguer les graphies qui peuvent porter à confusion lorsqu’on les lit. Certaines confusions s’expliquent par les ressemblances entre les lettres (p. ex., b et d, é et è). Celles-ci sont normales et fréquentes au début de la scolarité; elles s’estompent graduellement.
L’ensemble permet aussi à l’enfant de prendre conscience que le décodage de certaines lettres peut être confondant, car celles-ci ne se prononcent pas de la même façon d’un mot à l’autre (p. ex., le g dans girafe et dans galoper).
Plus précisément :
Ainsi, les jeux de L’as de la lecture – Confusions, tout comme ceux de L’as de la lecture 1 et L’as de la lecture 2 qui font partie de la même collection, permettent à l’enfant d’intégrer certains apprentissages et de consolider ses habiletés à décoder les mots tout en s’amusant!
En outre, ces jeux favorisent l’apprentissage de l’écriture, plus particulièrement de l’orthographe, car il amène l’enfant à observer que le choix des accents modifie le son de certaines lettres, que le même son peut s’écrire de différentes façons et qu’une même lettre peut produire un son différent selon le contexte (p. ex., cinéma et cabane). L’enfant utilise ces mêmes connaissances et habiletés lorsqu’il écrit les mots.
Les enfants adorent!
Très simple, ma 6 ans et mon 8 ans aiment jouer. Bien pour aider à voir les différences entre les lettres souvent confondues. Je ne regrette pas mon achat.
L'as de la lecture - Confusions
Ce jeu est une façon amusante d’accroître la fluidité en lecture.
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