PLA40
Objectif : Additionner et soustraire
Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions de mathématiques. Fais vite pour être le premier à arriver aux stations! Tu pourras ainsi choisir les plus beaux morceaux et construire le meilleur robot.
Robomatique est conçu pour aider les enfants de 6 à 10 ans à mieux comprendre les opérations d’addition et de soustraction avec les nombres de 0 à 20. Il les amène notamment à mémoriser les tables et à trouver les termes manquants dans des équations. Les morceaux de robots rigolos les motivent à progresser!
Robomatique comprend un plateau de jeu qui représente une usine de montage de robots. Dans l’usine, il y a quatre stations de montage correspondant à des pièces de robot : les pieds, les jambes, le tronc et le haut du corps. Les joueurs avancent leur pion sur le plateau après avoir lancé un dé et doivent répondre à une carte-équation chaque fois qu’ils arrêtent sur une case. Lorsqu’ils arrivent à une station de montage, ils doivent résoudre une carte-station, qui présente une équation comprenant un terme manquant. S’ils réussissent le niveau correspondant à leurs habiletés, ils obtiennent un morceau de robot de leur choix, sinon ils se reprennent au tour suivant. Tous les joueurs assemblent un robot et le présentent à la fin aux autres joueurs. Il est à noter que les cartes-équations et les cartes-stations comprennent trois niveaux de difficulté.
D’un point de vue éducatif, le jeu aide l’enfant à comprendre les opérations d’addition et de soustraction. Avec l’aide d’un adulte, il peut en venir à mémoriser les tables sur la base de stratégies. Le jeu lui permet aussi de se familiariser avec les termes manquants dans les équations, qui sont plus difficiles à trouver que les résultats d’addition et de soustraction.
Robomatique aide l’enfant à développer ses habiletés relatives aux opérations d’addition et de soustraction. En effet, le jeu l’amène à récupérer automatiquement dans sa tête les résultats des tables d’addition de 0 à 10 (de 0 + 0 à 10 + 10) et des soustractions correspondantes (p. ex., 10 + 10 = 20 et 20 – 10 = 10). Robomatique l’aide aussi à saisir la relation d’égalité, qui est plus complexe à comprendre qu’elle en a l’air (p. ex., 2 + 3 = 5, mais aussi 5 = 2 + 3 et 2 + 3 = 6 – 1). Enfin, grâce à ses cartes présentant des soustractions, le jeu aide l’enfant à comprendre qu’il y a des relations entre les opérations et entre les nombres d’une équation (p. ex., 2 + 3 = 5, 5 – 2 = 3 et 5 – 3 = 2).
Toutes ces connaissances et ces habiletés servent de base dans l’apprentissage des mathématiques. Robomatique permet à l’enfant de les acquérir dans un contexte ludique, ce qui est motivant pour lui.
Ma fille de 7 ans et ma nièce de 6 ans y ont joué avec plaisir et en ont redemandé. Je recommande pour aider les enfants dans l’apprentissage des tables d’addition.
J'utilise ce jeu pour faire les leçons de calcul de mes filles. Elles n'ont pas l'impression de faire du travail scolaire et elles s'amusent tout en révisant!! Mes plus jeunes sont aussi intéressées mais surtout par la confection de super robot! Bref, du plaisir pour toute la famille!
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