Contrefaçon – Devant de la boite du jeu : cambrioleur en train de dérober des œuvres d’art, éclairé par un faisceau lumineux
Contrefaçon – Composantes du jeu : piles de cartes placées par niveau (bonhomme de neige, robot, toucan, dinosaure)
Contrefaçon – Exemples de cartes du niveau 1 (bonhomme de neige, 3 exemples)
Contrefaçon – Exemples de cartes du niveau 2 (robot, 3 exemples)
Contrefaçon – Exemples de cartes du niveau 3 (toucan, 3 exemples)
Contrefaçon – Exemples de cartes du niveau 4 (dinosaure, 3 exemples)
Contrefaçon – Dos de la boite du jeu, donnant la description et diverses informations à propos du jeu

Contrefaçon

PLA74

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Optimal (bleu foncé) : Le jeu stimule au maximum le développement de l’enfant. Pertinent (bleu pâle) : Le jeu est amusant pour l’enfant et lui permet d’apprendre.

Objectif : Développer des habiletés de discrimination visuelle

C’est un scandale! Un malfaiteur s’amuse à copier des œuvres d’art originales. Tu dois aider l’enquêteur Bienvu à repérer les faux tableaux en détectant leurs imperfections. Seras-tu le plus habile et le plus rapide des observateurs?

Contrefaçon est un jeu conçu pour aider les enfants de 5 à 10 ans à développer des habiletés d’attention sélective et de discrimination visuelle. Les joueurs observent une série d’images qui comportent de légères différences entre elles. Ils doivent trouver le plus rapidement possible la carte identique à celle retournée sur une pile en vue de remporter cette dernière. Les différents niveaux proposés en font un jeu évolutif adapté aux capacités de chaque enfant.

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  • 84 cartes (4 niveaux)
  • 1 fiche « Palmarès des observateurs »*
  • 1 guide d'accompagnement
  • les règles du jeu

* Disponible en téléchargement en version numérique.

Vers 5 ans, l’enfant est capable de faire preuve d’attention sélective et de concentrer son attention dans une tâche de discrimination visuelle. Ces habiletés se développeront rapidement dans les années à venir et seront très sollicitées dans son parcours scolaire.

Contrefaçon est conçu pour solliciter les habiletés d’attention sélective et de discrimination visuelle de l’enfant de 5 à 10 ans. Les différents niveaux proposés, avec des différences de plus en plus subtiles entre les images, en font un jeu évolutif adapté au développement des capacités de chaque enfant.

La comparaison d’images comportant de légères différences entre elles sollicite également un engagement de la mémoire à court terme chez l’enfant. En effet, pour devenir habile dans le jeu, le joueur gagne à mémoriser les caractéristiques qui distinguent les images afin d’orienter sa recherche. Cette caractéristique du jeu le distingue d’ailleurs d’un jeu plus classique de recherche visuelle et le rend un peu plus difficile que le jeu Placote Chasseurs en herbe.

Customer Reviews

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Sylvie Fortin
Les enfants l'adorent

Le plus grand bonheur, c'est de voir leur fierté lorsqu'ils ont trouvé la bonne réponse et lorsqu'ils montent de niveau.

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Geneviève
Excellent jeu!

Les enfants de mon service de garde ont pris plaisir à y jouer! Facile d’adapter, encore un bel outil de placote! Merci

C
C.T.
Quel bonne idée!

Wow même Grand-maman et Grand-papa ont eu beaucoup de plaisir à le tester! Les illustrations sont superbes et comme tous les jeux Placote les différents façons de jouer et d’aider les petits c’est tout simplement « quel bonne idée »! Bravo à vous j’adore ♥️

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