En mission chez les dinosaures - Devant de la boite du jeu : enfants près d’un enclos de parc où se trouvent des dinosaures
En mission chez les dinosaures - Composantes du jeu : plateau de jeu (parc), cartes-questions, 4 pions-personnages et dé
En mission chez les dinosaures - Planche de jeu et exemples de cartes-questions : lettres AEM, mot débutant par fff, etc.
En mission chez les dinosaures - Exemples de cartes-questions de différents types : lettres, sons, rimes, chiffres, etc.
En mission chez les dinosaures - Exemples de cartes-questions (émotion, élément bizarre), carte spéciale et bébé dinosaure
En mission chez les dinosaures - Dos de la boite du jeu, donnant la description et diverses informations à propos du jeu

En mission chez les dinosaures

PLA51

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Optimal (bleu foncé) : Le jeu stimule au maximum le développement de l’enfant. Pertinent (bleu pâle) : Le jeu est amusant pour l’enfant et lui permet d’apprendre.

Objectifs :

  • Nommer des émotions et leurs causes
  • Prendre conscience des sons qui composent les mots
  • Reconnaitre les nombres de 0 à 10
  • Décrire des situations à l'oral

Au parc Dinosauria, un bébé dinosaure s’est fait enlever par un vilain ptérodactyle, un dinosaure volant ! Tu dois retrouver le bébé et le ramener au gardien du parc. Mais attention! Le ptérodactyle a mis des pièges un peu partout dans le parc… Pourras-tu répondre aux questions et éviter les pièges du ptérodactyle?

En mission chez les dinosaures a été conçu pour soutenir le développement global de l’enfant de 4 ans à 5½ ans. Dans ce jeu de parcours, l’enfant cherche notamment à reconnaitre des émotions et leurs causes, à décrire à l’oral des situations bizarres vécues par des dinosaures, à reconnaitre les nombres de 0 à 10 et quelques lettres de l’alphabet, ainsi qu’à prendre conscience des sons qui composent les mots.

  • 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
  • 80 cartes-questions
  • 10 cartes spéciales
  • 6 cartes-bébés dinosaures
  • 4 pions-personnages
  • 1 pion-ptérodactyle
  • 1 dé
  • 1 guide d’accompagnement
  • les règles du jeu

Jouer avec son enfant constitue un moyen privilégié pour soutenir son développement global. En mission chez les dinosaures permet de stimuler le développement des habiletés langagières, affectives et cognitives de l’enfant dans un jeu qui rejoint ses intérêts.

Plus en détail, En mission chez les dinosaures aide l’enfant à développer ses habiletés à reconnaitre des émotions et leurs causes, à décrire à l’oral des situations bizarres vécues par des dinosaures, à reconnaitre les nombres de 0 à 10 et quelques lettres de l’alphabet, ainsi qu’à prendre conscience des sons qui composent les mots.

Customer Reviews

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Karine Racine
Bon achat dès l’âge de 3 ans

J’ai acheté ce jeu pour mon fils âgé de 3 ans et demi.
Certaines cartes ne sont pas adaptés à son âge, mais facilement « modifiable » pour y correspondre. C’est donc un jeu qui va bien vieillir et répondre aux besoins évolutifs de mon enfant.

M
Michel Bergeron
Excellent

Reçu rapidement et excellente qualité des jeux